26.02.2018
Dart 2 отличается от изначального варианта языка Dart кардинальным изменением подхода к типизации. Если в Dart 1.x определение типов было необязательным и разработчик мог удалить все аннотации типов без влияния на поведение приложения, то в Dart 2 применена строгая статическая типизация, но при этом типы могут выводиться автоматически и аннотации типов по прежнему не являются обязательными. Например, при указании "var i = 1" в Dart 2 для переменной "i" будет выведен тип int, в то время как в Dart 1 в этому случае была бы использована динамическая типизация (тип dynamic).
В Dart 2 поддержка режима "checked", при котором выполняются ограниченные проверки типов, будет прекращена, его место займёт режим "strong", обеспечивающий строгую проверку всех типов. Для упрощения подготовки к переходу на Dart 2 в Dart 1.x также добавлен режим "strong", при выборе которого поведение по использованию типов приближено к Dart 2. Строгая типизация позволяет обеспечить быструю компиляцию в JavaScript при помощи компилятора dartdevc без необходимости применения специальных виртуальных машин. Вместо Dartium, сборки браузера Chromium с Dart VM, для тестирования приложений отныне предлагается использовать компиляцию в JavaScript и любые штатные браузеры.
Из изменений Dart 2 также можно отметить проведение чистки синтаксиса и переработку многих инструментов, которые теперь нацелены на предоставление удобных и эффективных возможностей для web-разработки и создания мобильных приложений. Вместо применения отдельного языка разметки для компоновки элементов интерфейса в Dart 2 представлена возможность определять виджеты для интерфейса без обязательного использования ключевых слов new и const. Например:
// В Dart 1.x:
Widget build(BuildContext context) {
return new Container(
height: 56.0,
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0),
decoration: new BoxDecoration(color: Colors.blue[500]),
child: new Row(
...
),
);
}
// В Dart 2:
Widget build(BuildContext context) =>
Container(
height: 56.0,
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.blue[500]),
child: Row(
...
),
);
Для создания мобильных приложений предлагается использовать фреймворк Flutter, на основе которого также построена пользовательская оболочка развиваемой в Google новой микроядерной операционной системы Fuchsia. Для разработки для Web реализован набор специфичных библиотек, таких как dart:html, а также web-фреймворк Angular. Также продвигается возможность создавать однородные системы, использующие единую общую кодовую базу, при разработке приложений для Android, iOS и Web. Например, в мобильных приложениях и Web-интерфейсах AdWords Express и AppTree совместно используется от 50% до 70% общего кода.
Особенности языка Dart: